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ReCore saldrá también en PC, pero mas tarde de lo esperado

Parece que en Microsoft están teniendo problemas para complir con los tiempos establecidos: Scalebound ha postergado su lanzamiento a 2017. Pero este no es el único juego que saldrá más tarde de lo esperado en Xbox One: ReCore, donde están trabajando Keiji Inafune (productor de Megaman, Dead Rising y Onimusha), Comcept  y Armature Studios (fundada por parte del equipo que hizo Metroid Prime, haciendo Metroid Prime 3 luego en esta nueva empresa), cambió tambien su fecha de lanzamiento, de «primavera 2016» a «2016».

Está confirmado por la propia Microsoft en un texto publicado el día de ayer. Allí explica cuáles son los videojuegos que lanzará la empresa durante el 2016 y muestra el cambio con ReCore, que además, se ha listado para PC, algo que hasta ahora era solo un rumor.

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